避之不及又热衷不已 《这是我的战争》中的“生存暴力”

避之不及又热衷不已 《这是我的战争》中的“生存暴力”

   说《这是我的战争》是去年最耀眼的独立游戏之一也一点儿不为过。它黑暗现实的主题不但具有深刻的内涵,还让许多玩家感同身受,切切实实地面临了一次道德困境。而现实里那些让我们热衷而又抵制的暴力便是这款游戏的主角,透过它,我们再次认识了人性。一起来看看下面这篇文章的分析吧。

   “看着那对老夫妇以及他们儿子的身体慢慢倒下,我的手微微颤抖,仿佛正握着的不是鼠标,而是屏幕里滴血的匕首。当我背上装满掠夺来的物资的背包,离开血迹斑斑的房间时,我知道,我正开始慢慢习惯这种杀戮;然而我也清楚,直到卸载这个游戏为止,罪恶感将会如影随形。”

   《这是我的战争(This War of Mine)》是来自波兰的游戏开发商11 Bit Studios根据现代战争史上持续时间最久的围城战役——南斯拉夫内战中的萨拉热窝围城战创造了This War of Mine的游戏世界,并且采访了多个当年的围城战役亲历者以完善游戏的诸般细节,以使游戏中对于战争中的生存模拟能够在适合游戏展现的前提下贴近现实情况。

   仅仅看完预告片就让人大有胃口,舒缓又十分具有昆丁风的配乐推动着横轴画面的移动,从士兵奔跑开枪,到忽然阴沉下来的音乐和建筑内绝望的平民。

   从过去的10年至今,游戏内容整体变得越来越快餐、越来越便利,游戏公司制作游戏的理念从精心打造一个世界、一个故事、一场冒险让玩家投入其中,转变到更加粗暴地通过设计简单的游戏模式以满足玩家的心理诉求、获得满足感。似乎游戏就该打打杀杀,游戏就该轰轰烈烈,游戏就该跟好莱坞大片一样有着非凡的体验。

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